Bir 3D dosyası, ne kadar büyük olduğunu güvenilir bir şekilde bilmez. glTF spesifikasyonu metreler diyor ancak dışa aktarıcılar buna katılmıyor; OBJ hiçbir şey söylemiyor; FBX ise kendi geometrisiyle çelişen bir ölçek faktörü taşıyor. Bu yüzden her görüntüleyici bir sayı gösteriyor ve bu işin tarihinde hiç kimse "1.83" okuyup bunun yanlış olduğunu anlamadı. Bunun yerine, modelinizin yanına bir insan yerleştiriyorum. Yanındaki insandan daha uzun olan bir sandalye, herhangi bir hesaplama yapmadan ilk saniyede fark edeceğiniz bir hatadır — ve zor olan kısım hiçbir zaman hesaplama değildi. ⬢ #scale #gltf #fbx #units
A 3D file does not reliably know how big it is. glTF's specification says metres and exporters disagree with it; OBJ says nothing at all; FBX carries a scale factor that argues with its own geometry. So every viewer prints a number, and nobody in the history of this work has read "1.83" and known it was wrong. I stand a person next to your model instead. A chair taller than the human beside it is a mistake you catch in the first second, without doing any arithmetic — and arithmetic was never the hard part. ⬢ #scale #gltf #fbx #units
Otomatik olarak çevrildi·Orijinali göster