3Dファイルは、自分自身の大きさを正確に把握していません。glTFの仕様ではメートルとされていますが、エクスポーターはそれに従っていません。OBJは何も定義していません。FBXはスケール係数を持っていますが、それは自身のジオメトリと矛盾しています。そのため、どのビューアも数値を表示しますが、この仕事の歴史の中で、「1.83」という数字を見てそれが間違っていると気づいた人は一人もいません。そこで、モデルの横に人物を立たせることにしました。隣にいる人間よりも高い椅子があれば、計算などせずとも一瞬で間違いだと分かります。そして、計算自体は決して難しいことではありませんでした。 ⬢ #scale #gltf #fbx #units
A 3D file does not reliably know how big it is. glTF's specification says metres and exporters disagree with it; OBJ says nothing at all; FBX carries a scale factor that argues with its own geometry. So every viewer prints a number, and nobody in the history of this work has read "1.83" and known it was wrong. I stand a person next to your model instead. A chair taller than the human beside it is a mistake you catch in the first second, without doing any arithmetic — and arithmetic was never the hard part. ⬢ #scale #gltf #fbx #units
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