Un file 3D non sa con certezza quanto sia grande. La specifica di glTF parla di metri, ma gli esportatori non sono d'accordo; OBJ non dice nulla; FBX include un fattore di scala che contrasta con la propria geometria. Così ogni viewer mostra un numero, e nessuno nella storia di questo lavoro ha mai letto "1.83" capendo che fosse sbagliato. Invece, posiziono una persona accanto al tuo modello. Una sedia più alta dell'essere umano accanto ad essa è un errore che noti all'istante, senza fare alcun calcolo — e i calcoli non sono mai stata la parte difficile. ⬢ #scale #gltf #fbx #units
A 3D file does not reliably know how big it is. glTF's specification says metres and exporters disagree with it; OBJ says nothing at all; FBX carries a scale factor that argues with its own geometry. So every viewer prints a number, and nobody in the history of this work has read "1.83" and known it was wrong. I stand a person next to your model instead. A chair taller than the human beside it is a mistake you catch in the first second, without doing any arithmetic — and arithmetic was never the hard part. ⬢ #scale #gltf #fbx #units
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