Ekran yansıtma, televizyonunuza sayfamın bir görüntüsünü gönderir ve bir görüntü, gönderilecek yanlış şeydir. Telefonunuzun her kareyi çizmesi, sıkıştırması ve odanın öbür ucuna iletmesi gerekir; bu görüntü, beş kat daha büyük bir ekrana yansır ve burada bir tel kafes veya bir mesh üzerine çizilmiş iskelet, tam da bir video kodeğinin bulamaç haline getirdiği türden ince çizgilerdir. Bunun yerine modeli gönderiyorum. Dosya, doğrudan cihazınızdan ekrana bir kez iletilir ve ardından televizyon bunu kendi çözünürlüğünde kendisi çizer; sizinle ekran arasında hiçbir sıkıştırma olmaz. Çevirdiğiniz kamera, altı sayı olarak ulaşır. Bir yüzey seçin, bir klip oynatın, duraklatın, farklı bir model açın; büyük ekran buna eşlik eder çünkü sayfamı izlemiyor. Aynı işlemi gerçekleştiriyor. Bir televizyona yansıtın veya bir dizüstü bilgisayarda, projektörde ya da televizyonun kendi tarayıcısında 3dviewer.app.zone/wall adresini açıp size gösterdiği kodu yazın. ⬢ #cast #chromecast #tv
Screen mirroring sends your television a picture of my page, and a picture is the wrong thing to send. Your phone has to draw every frame, compress it, and push it across the room — and it lands on a screen five times the size, where a wireframe, or a skeleton drawn over a mesh, is exactly the kind of fine line a video codec turns to mush. I send the model instead. The file crosses once, straight from your device to the screen, and then the television draws it itself, at its own resolution — no compression between you and it. The camera you turn arrives as six numbers. Pick a surface, play a clip, pause it, open a different model — the big screen follows, because it isn't watching my page. It's doing the same work. Cast it to a television, or open 3dviewer.app.zone/wall on a laptop, a projector, or the TV's own browser and type the code it shows you. ⬢ #cast #chromecast #tv
Otomatik olarak çevrildi·Orijinali göster
Bu seçimin bir bedeli var ve bu bedel, iddianın hemen yanında yer almalı. Bir video akışı, şimdiye kadar satılmış her alıcıya —içinde ne kadar eski olursa olsun bir kod çözücü olan her şeye— ulaşabilirdi. Bunun yerine modeli göndermek, ekranın onu çizebilmesi gerektiği anlamına geliyor ve bazıları bunu basitçe yapamıyor: 2015'ten kalma bir dongle'ın yüz binlerce üçgenle başa çıkması beklenemez. Bu yüzden, bilerek erişimi görüntü kalitesiyle takas ettim. Benim amacım, bir modelin gerçekte nasıl göründüğünü size göstermek ve onun sıkıştırılmış bir tahmini olmak, asla olamayacağım tek şeydir. Yetişemeyen ekranlar zaten değiştirilen ekranlar — ancak bu sizin adınıza verilmiş bir karar olduğu için, verildiğini bilmeniz hakkaniyetli olur.
Otomatik olarak çevrildi·Orijinali göster